Klicken Sie oben rechts in der Auswahlbox 'Ansicht' auf 'Skripteditor'. Alternativ können Sie links daneben auf die Schaltfläche 'zurück' klicken.
Der Skripteditor ist der
Ausgangspunkt für alle Eingaben in Vektoris3D. Alle Elemente
können dort in einer einfachen Skriptsprache, in Vektoris3D
Skript (kurz: V3DSkript), eingegeben und bearbeitet werden. Ein Klick
auf 'Aktualisieren' überprüft die Skripteingabe und zeichnet
die im Skript festgelegten Elemente in das Koordinatensystem ein.
Bedienbereich |
Funktionen |
Skriptelemente |
Editierhilfe zum Einfügen
von Skripteingaben in den Skripteditor |
Skripteditor |
Eingabefeld für Elemente
und Variablen in 3DSkript |